公众评分
—
还没有人对其进行评分。您的评分将是第一个。
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0
单独计算并排除在公众平均值之外 — 否则一个机器评分将被视为读者的意见。
这如何改变
35天的观察 · 商店前台 BR商店今天显示。我们每天记录,以便可以查看更改。
2026-09-01 2026-09-22 2026-10-12
显示数字
| 天 | 评分 |
|---|---|
| 2026-09-01 | 227 |
| 2026-09-03 | 227 |
| 2026-09-06 | 227 |
| 2026-09-07 | 227 |
| 2026-09-08 | 227 |
| 2026-09-09 | 227 |
| 2026-09-11 | 227 |
| 2026-09-12 | 227 |
| 2026-09-13 | 227 |
| 2026-09-14 | 227 |
| 2026-09-15 | 227 |
| 2026-09-16 | 227 |
| 2026-09-17 | 227 |
| 2026-09-18 | 227 |
| 2026-09-19 | 227 |
| 2026-09-20 | 227 |
| 2026-09-21 | 227 |
| 2026-09-22 | 227 |
| 2026-09-23 | 228 |
| 2026-09-24 | 228 |
| 2026-09-25 | 228 |
| 2026-09-26 | 228 |
| 2026-09-27 | 228 |
| 2026-09-28 | 228 |
| 2026-09-29 | 228 |
| 2026-10-01 | 228 |
| 2026-10-02 | 227 |
| 2026-10-05 | 227 |
| 2026-10-06 | 227 |
| 2026-10-07 | 227 |
| 2026-10-08 | 227 |
| 2026-10-09 | 227 |
| 2026-10-10 | 227 |
| 2026-10-11 | 227 |
| 2026-10-12 | 227 |
星级评分
4.75
没有变化
新评分
+0
大约0天
峰值
—
没有异常波动
《和平,死亡!》将死神的笑话转变为一个关于分类灵魂的管理游戏,这正是它令人难忘的原因。根据我们的评估,它最强的地方在于干净的漫画创意:一个基于在压力下决定谁去哪里的纸和规则的工作。这个格式令人满意,因为工作快速,规则易读,黑色幽默有一个巧妙的钩子。限制在于,基于分类案例的游戏如果不持续添加新的变化或例外,可能会开始感觉像例行公事。实际上,它介于益智游戏和轻管理之间,节奏迅速,充满判断。 《和平,死亡!》更关注尖锐的系统和冷面幽默,而不是故事场景,这对于它的类型来说已经足够。
举报
这里还没有实时评论 来自账户的第一条评论获得绿色勾号,并为该列表设定平均值。 写下第一个
还有更多要说的吗? 带有照片、视频和 YouTube 片段的完整评论 — 您自己的单独页面。 撰写完整评论
写评论
访客评论在审核后发布。 登录 以便立即发布。