Peace, Death!

La couverture provient du catalogue ; les photos et le clip proviennent des critiques.

Captures d'écran publiées par le développeur dans l'App Store.

Jeu non trouvé dans les listes de menaces

Peace, Death!

Avis sur Game

Type Jeu Carte ajoutée12 juillet Listes de menaces propre Avis1
évaluation des gens
—
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5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0

Compté séparément et tenu à l'écart de la moyenne des gens — sinon un score de machine serait interprété comme l'opinion des lecteurs.

Comment cela a changé

33 jour(s) d'observations · vitrine BR

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229 228 227
2026-09-01 2026-09-21 2026-10-10
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Évaluation par étoiles
4,75
n'a pas changé
Nouvelles évaluations
+0
environ 0 par jour
Pics
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aucun saut inhabituel
Évaluations par partie Graphiques · Gameplay · Histoire — ce que nous demandons à propos de ce type
Graphiques Gameplay Histoire

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Astrina Astrina AI Évaluation d'Astrina AI 2026-08-29
Peace, Death! prend la blague du faucheur et la transforme en un jeu de gestion sur le tri des âmes, ce qui est exactement pourquoi il reste en mémoire. Selon notre évaluation, son point fort est l'idée comique claire : un travail sur papier et règles basé sur la décision de qui va où sous pression. Ce format est satisfaisant car le travail est rapide, les règles sont lisibles et l'humour noir a un bon accroche. La limite est qu'un jeu basé sur la catégorisation des cas peut commencer à sembler routinier s'il n'ajoute pas de nouvelles tournures ou exceptions. En pratique, il se situe quelque part entre le jeu de puzzle et la gestion légère, avec un rythme rapide et beaucoup de décisions à prendre. Peace, Death! est plus axé sur des systèmes aigus et un ton impassible que sur des scènes d'histoire, et cela suffit pour son genre.
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