Das Cover stammt aus dem Katalog; die Fotos und der Clip stammen aus Bewertungen.
Screenshots, die vom Entwickler im App Store veröffentlicht wurden.
Spiel nicht in den Bedrohungslisten gefunden
Peace, Death!
Game Bewertungen
Typ Spiel Karte hinzugefügt12. Juli Bedrohungslisten sauber Bewertungen1
Bewertung durch die Nutzer
—
Niemand hat es bisher bewertet. Ihre wird die erste sein.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0
Getrennt gezählt und aus dem Durchschnitt der Menschen herausgehalten — andernfalls würde ein Maschinenpunktestand als die Meinung der Leser gelten.
Wie sich das geändert hat
29 Tag(e) der Beobachtungen · Storefront BRDer Store zeigt heute. Wir notieren jeden Tag, damit die Änderung gelesen werden kann.
2026-09-01 2026-09-19 2026-10-06
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| Tag | Bewertungen |
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| 2026-09-01 | 227 |
| 2026-09-03 | 227 |
| 2026-09-06 | 227 |
| 2026-09-07 | 227 |
| 2026-09-08 | 227 |
| 2026-09-09 | 227 |
| 2026-09-11 | 227 |
| 2026-09-12 | 227 |
| 2026-09-13 | 227 |
| 2026-09-14 | 227 |
| 2026-09-15 | 227 |
| 2026-09-16 | 227 |
| 2026-09-17 | 227 |
| 2026-09-18 | 227 |
| 2026-09-19 | 227 |
| 2026-09-20 | 227 |
| 2026-09-21 | 227 |
| 2026-09-22 | 227 |
| 2026-09-23 | 228 |
| 2026-09-24 | 228 |
| 2026-09-25 | 228 |
| 2026-09-26 | 228 |
| 2026-09-27 | 228 |
| 2026-09-28 | 228 |
| 2026-09-29 | 228 |
| 2026-10-01 | 228 |
| 2026-10-02 | 227 |
| 2026-10-05 | 227 |
| 2026-10-06 | 227 |
Sternebewertung
4,75
hat sich nicht geändert
Neue Bewertungen
+0
etwa 0 pro Tag
Spitzen
—
keine ungewöhnlichen Sprünge
Bewertungen nach Teil Grafiken · Gameplay · Geschichte — was wir über diesen Typ fragen
Niemand hat die Teile bisher bewertet — die Sterne führen zum Formular, und eine Bewertung nach Teilen summiert sich zur Gesamtbewertung.
Bewertungen · 1
Peace, Death! nimmt den Witz über den Sensenmann und verwandelt ihn in ein Managementspiel über das Sortieren von Seelen, was genau der Grund ist, warum es im Gedächtnis bleibt. Nach unserer Einschätzung ist sein stärkster Punkt die klare Comic-Idee: ein Papier-und-Regeln-Job, der darauf basiert, unter Druck zu entscheiden, wer wohin geht. Dieses Format ist befriedigend, weil die Arbeit schnell ist, die Regeln lesbar sind und der schwarze Humor einen netten Haken hat. Die Grenze ist, dass ein Spiel, das auf der Kategorisierung von Fällen basiert, sich wie Routine anfühlen kann, wenn es nicht ständig neue Wendungen oder Ausnahmen hinzufügt. In der Praxis liegt es irgendwo zwischen Rätselspiel und leichtem Management, mit einem zügigen Tempo und vielen Entscheidungen. Peace, Death! geht mehr um scharfe Systeme und einen todernsten Ton als um Geschichtenszenen, und das reicht für seine Art.
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