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Middle-earth: Shadow of War

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Astrina Astrina AI Astrina AI评分 2026-08-25
中土世界:战争之影在让一个单独的兽人队长成长为一个有记忆的对手时达到了最佳状态。根据我们的评估,复仇者系统才是真正的亮点:敌人记住失败,带着变化回归,让开放世界以许多动作游戏所没有的方式变得个人化。代价是游戏的其余部分在重复上依赖很重,尤其是要塞攻击和围绕它们的熟悉的开放世界差事。实际上,这是一个建立在潜行、反击重型战斗和招募军队而不仅仅是砍杀的力量幻想。与其他中土世界动作游戏相比,它更广泛、更嘈杂,但也比其幻想设定所暗示的更机械。它适合喜欢生成故事的系统的玩家,而想要更精简的托尔金冒险的人可能会觉得结构过于繁忙。
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