खेल धमकी की सूचियों में नहीं मिला
Dark Fracture: Prologue
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डार्क फ्रैक्चर: प्रोलॉग पहले मूड पर निर्भर करता है, जो कि एक हॉरर प्रोलॉग के लिए बिल्कुल सही है। हमारे आकलन के अनुसार, यहाँ सबसे मजबूत चीज़ परेशान करने वाला पहले व्यक्ति का वातावरण है: तंग स्थान, बदसूरत औद्योगिक सतहें, और यह भावना कि खेल ध्वनि और असहजता पर ध्यान केंद्रित करना चाहता है न कि क्रिया पर। सीमा यह है कि एक प्रोलॉग केवल बड़े खेल का खाका तैयार कर सकता है, इसलिए इसे पूर्ण आर्क के बजाय तनाव और सेटअप पर निर्भर रहना पड़ता है। व्यावहारिक रूप से यह एक मनोवैज्ञानिक हॉरर प्रोजेक्ट का एक छोटा, संकुचित नमूना लगता है, न कि एक पूर्ण भोजन। यह अन्यPlayable हॉरर पूर्वावलोकनों और वातावरणीय पहले व्यक्ति के डरावने क्षणों के साथ अधिक बैठता है, न कि लड़ाई-भारी हॉरर खेलों के साथ। डार्क फ्रैक्चर: प्रोलॉग को नोटिस करने लायक है यदि लक्ष्य टोन और वादा है, जबकि कोई भी जो एक पूर्ण, व्यापक हॉरर प्रणाली चाहता है, उसे मुख्य खेल का इंतजार करना चाहिए।
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