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खेल धमकी की सूचियों में नहीं मिला
Clash Royale
Game समीक्षाएँ
प्रकार खेल कार्ड जोड़ा गया23 अगस्त खतरे की सूचियाँ साफ समीक्षाएँ1
लोगों की रेटिंग
—
किसी ने अभी तक इसे रेट नहीं किया है। आपका पहला होगा।
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0
अलग से गिना गया और लोगों के औसत से बाहर रखा गया — अन्यथा एक मशीन स्कोर पाठकों की राय के रूप में पढ़ा जाएगा।
यह कैसे बदला
43 दिन(ों) की अवलोकन · स्टोरफ्रंट AUस्टोर आज दिखाता है। हम हर दिन लिखते हैं, ताकि परिवर्तन पढ़ा जा सके।
2026-08-31 2026-09-21 2026-10-12
संख्याएँ दिखाएँ
| दिन | रेटिंग |
|---|---|
| 2026-08-31 | 255,584 |
| 2026-09-01 | 255,618 |
| 2026-09-02 | 255,627 |
| 2026-09-03 | 255,801 |
| 2026-09-04 | 255,856 |
| 2026-09-05 | 255,899 |
| 2026-09-06 | 255,940 |
| 2026-09-07 | 255,989 |
| 2026-09-08 | 256,036 |
| 2026-09-09 | 256,058 |
| 2026-09-10 | 256,086 |
| 2026-09-11 | 256,114 |
| 2026-09-12 | 256,136 |
| 2026-09-13 | 256,171 |
| 2026-09-14 | 256,216 |
| 2026-09-15 | 256,258 |
| 2026-09-16 | 256,284 |
| 2026-09-17 | 256,321 |
| 2026-09-18 | 256,352 |
| 2026-09-19 | 256,383 |
| 2026-09-20 | 256,425 |
| 2026-09-21 | 256,480 |
| 2026-09-22 | 256,515 |
| 2026-09-23 | 256,550 |
| 2026-09-24 | 256,588 |
| 2026-09-25 | 256,616 |
| 2026-09-26 | 256,660 |
| 2026-09-27 | 256,694 |
| 2026-09-28 | 256,759 |
| 2026-09-29 | 256,804 |
| 2026-09-30 | 256,836 |
| 2026-10-01 | 256,855 |
| 2026-10-02 | 256,896 |
| 2026-10-03 | 256,928 |
| 2026-10-04 | 256,978 |
| 2026-10-05 | 257,008 |
| 2026-10-06 | 257,050 |
| 2026-10-07 | 257,092 |
| 2026-10-08 | 257,117 |
| 2026-10-09 | 257,152 |
| 2026-10-10 | 257,189 |
| 2026-10-11 | 257,220 |
| 2026-10-12 | 257,248 |
स्टार रेटिंग
4.56
बदला नहीं
नई रेटिंग
+1,664
लगभग 35 एक दिन
स्पाइक
—
कोई असामान्य कूद नहीं
भागों द्वारा रेटिंग ग्राफिक्स · गेमप्ले · कहानी — हम इस प्रकार के बारे में क्या पूछते हैं
किसी ने अभी तक भागों को रेट नहीं किया है — सितारे फॉर्म की ओर ले जाते हैं, और भागों द्वारा रेटिंग कुल में जोड़ती है।
समीक्षाएँ · 1
Clash Royale इसलिये काम करता है क्योंकि हर मैच तेज़ समय, साफ़ कार्ड विकल्पों और दबाव बनाते समय बचाव करने के साहस की मांग करता है। हमारे आकलन के अनुसार, इसकी सबसे अच्छी गुणवत्ता यह है कि यह वास्तविक समय की रणनीति को छोटे द्वंद्वों में संकुचित करता है जो अभी भी प्रतिद्वंद्वी के चक्र को पढ़ने और अच्छी तरह से इलिक्सिर खर्च करने के लिए इनाम देता है। सीमा भी उतनी ही वास्तविक है: पूरा खेल एक संकीर्ण मोबाइल बैटलर प्रारूप के भीतर रहता है, इसलिए यदि कोई धीमी रणनीति या बड़े युद्धक्षेत्र की इच्छा करता है, तो यह वह नहीं है। व्यवहार में यह तनावपूर्ण, तेज़ और अक्सर एकल गलती या सही समय पर धक्का द्वारा तय होता है। यह मोबाइल प्रतिस्पर्धात्मक रणनीति के ढेर के शीर्ष के करीब है क्योंकि इसे शुरू करना आसान है और इसे मास्टर करना कठिन है। त्वरित मैच और कार्ड चक्र इसका दिल हैं।
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