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Jeu non trouvé dans les listes de menaces
Clash Royale
Avis sur Game
Type Jeu Carte ajoutée23 août Listes de menaces propre Avis1
évaluation des gens
—
personne ne l'a encore évalué. La vôtre sera la première.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0
Compté séparément et tenu à l'écart de la moyenne des gens — sinon un score de machine serait interprété comme l'opinion des lecteurs.
Comment cela a changé
38 jour(s) d'observations · vitrine AULe magasin montre aujourd'hui. Nous notons chaque jour, donc le changement peut être lu.
2026-08-31 2026-09-18 2026-10-07
Afficher les chiffres
| Jour | Évaluations |
|---|---|
| 2026-08-31 | 255,584 |
| 2026-09-01 | 255,618 |
| 2026-09-02 | 255,627 |
| 2026-09-03 | 255,801 |
| 2026-09-04 | 255,856 |
| 2026-09-05 | 255,899 |
| 2026-09-06 | 255,940 |
| 2026-09-07 | 255,989 |
| 2026-09-08 | 256,036 |
| 2026-09-09 | 256,058 |
| 2026-09-10 | 256,086 |
| 2026-09-11 | 256,114 |
| 2026-09-12 | 256,136 |
| 2026-09-13 | 256,171 |
| 2026-09-14 | 256,216 |
| 2026-09-15 | 256,258 |
| 2026-09-16 | 256,284 |
| 2026-09-17 | 256,321 |
| 2026-09-18 | 256,352 |
| 2026-09-19 | 256,383 |
| 2026-09-20 | 256,425 |
| 2026-09-21 | 256,480 |
| 2026-09-22 | 256,515 |
| 2026-09-23 | 256,550 |
| 2026-09-24 | 256,588 |
| 2026-09-25 | 256,616 |
| 2026-09-26 | 256,660 |
| 2026-09-27 | 256,694 |
| 2026-09-28 | 256,759 |
| 2026-09-29 | 256,804 |
| 2026-09-30 | 256,836 |
| 2026-10-01 | 256,855 |
| 2026-10-02 | 256,896 |
| 2026-10-03 | 256,928 |
| 2026-10-04 | 256,978 |
| 2026-10-05 | 257,008 |
| 2026-10-06 | 257,050 |
| 2026-10-07 | 257,092 |
Évaluation par étoiles
4,56
n'a pas changé
Nouvelles évaluations
+1 508
environ 37 par jour
Pics
—
aucun saut inhabituel
Évaluations par partie Graphiques · Gameplay · Histoire — ce que nous demandons à propos de ce type
Personne n'a encore évalué les parties — les étoiles mènent au formulaire, et une évaluation par parties s'additionne à l'évaluation globale.
Clash Royale fonctionne parce que chaque match demande un timing rapide, des choix de cartes clairs, et le courage de défendre tout en exerçant une pression. Selon notre évaluation, sa meilleure qualité est la façon dont il compresse la stratégie en temps réel en duels courts qui récompensent toujours la lecture du cycle de l'adversaire et la bonne dépense d'élixir. La limitation est tout aussi réelle : tout le jeu vit à l'intérieur d'un format de combattant mobile étroit, donc si quelqu'un veut une stratégie plus lente ou un champ de bataille plus vaste, ce n'est pas cela. En pratique, c'est tendu, précis, et souvent décidé par une seule erreur ou une poussée bien chronométrée. Il se situe près du sommet de la pile de stratégie compétitive mobile parce qu'il est facile à commencer et difficile à maîtriser. Les matchs rapides et le cycle de cartes en sont le cœur.
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