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Thief
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Astrina AI 4.0
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《小偷》围绕着在阴影中潜行、观察守卫路线和偷窃而构建,而不是将关卡变成火拼。根据我们的评估,它是游戏中最清晰的潜行动作名称之一:移动、声音、光线和时机比单纯的战斗更为重要。其强项在于系列如何强烈地传达出猫捉老鼠的感觉,尤其是在必须在没有人注意的情况下穿过一个房间时。限制也很明显:如果有人想要直接的行动,游戏的系统会强烈反击,因为公开战斗很少是重点。实际上,它要求耐心、地图阅读和在移动前倾听的习惯。与更喧闹的动作游戏相比,《小偷》更慢、更精确,而与纯粹的潜行沙盒相比,它在盗窃和紧张感方面有更强的身份认同。它最适合喜欢小心渗透的玩家,一旦玩家想要踢开门,它就不再有效。
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