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Rabiez: Epidemic
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Rabiez: Epidemic 看起来像是一个围绕抵御蔓延疫情的小型动作或生存游戏,这种设定通常侧重于压力、移动和跟踪敌人,而不是深度系统。根据我们的评估,当游戏循环保持紧张和直接时,它的表现最佳,因为这正是这个类型最需要的。缺点是独立或冷门疫情游戏的常见问题:如果战斗、平衡或关卡设计薄弱,就没有太多其他内容来支撑它。实际上,这些游戏往往取决于威胁在每一时刻的可读性。Rabiez: Epidemic 更接近于一个简单的类型作品,而不是任何雄心勃勃的项目,主要吸引那些想要紧凑斗争而不是漫长、精致的战役的玩家。
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