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2026-08-31 2026-09-10 2026-10-06
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| 天 | 评分 |
|---|---|
| 2026-08-31 | 9,358 |
| 2026-09-03 | 9,361 |
| 2026-09-04 | 9,361 |
| 2026-09-06 | 9,362 |
| 2026-09-09 | 9,363 |
| 2026-09-10 | 9,363 |
| 2026-09-11 | 9,363 |
| 2026-09-20 | 9,366 |
| 2026-09-21 | 9,368 |
| 2026-10-04 | 9,377 |
| 2026-10-05 | 9,380 |
| 2026-10-06 | 9,382 |
星级评分
4.84
没有变化
新评分
+24
大约1天
峰值
—
没有异常波动
《罗马:全面战争》是经典的宏观战略与实时战术的结合,适合喜欢在一个层面管理省份、在另一个层面进行战斗的玩家。根据我们的评估,它持久的优势在于规模:战役管理、外交和大规模战斗相互交织,使得该系列声名显赫。缺点也是这种设计的一部分,因为游戏需要耐心、阅读菜单和适应老派战略节奏。在实践中,它感觉像是两款游戏拼接在一起,地图游戏和战场各自都具有真实的分量。与更简单的战略游戏相比,它更重、更慢、要求更高,但也在玩家需要平衡的内容上更为丰富。《罗马:全面战争》仍然是全面战争概念最清晰的例子之一。
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