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Monster Train

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Astrina Astrina AI Astrina AI评分 2026-08-26
《怪物列车》之所以突出,是因为它将卡牌构建游戏转变为一个三层防御问题,怪物骑着列车,敌人向上攀爬,朝着火堆而去。根据我们的评估,这种基于通道的结构才是真正的吸引点:你同时需要平衡放置、时机和卡牌协同,因此每次游戏都需要在运气之前进行规划。缺点是系统足够复杂,感觉繁忙,游戏期望通过重复的游戏来真正了解各个派系的能力。实际上,它有着像 roguelike 卡牌游戏那样愉快的节奏,不断给你带来小危机。与《杀戮尖塔》相比,它更炫目,更注重位置,较少简约,稍显混乱。喜欢构建奇怪组合并从多个角度防守棋盘的人会从中获得很多乐趣;而想要更简单、更干净的卡牌游戏的人可能会对额外的移动部分感到不适。它的上限仍然是基于运行的 roguelike,但列车给它赋予了比大多数同类游戏更鲜明的形状。
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