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Maquette
Game评论
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Maquette 通过将同一空间一次又一次地折叠到自身中而脱颖而出,因此门、房间和物体以一种大多数第一人称游戏从未尝试的方式成为谜题的一部分。根据我们的评估,它适合喜欢环境谜题和更反思节奏的玩家,而不是战斗或反应测试。真正的强项在于中心思想,因为变化的尺度赋予普通物体意想不到的角色,使每个区域都感觉像是一个小的心理把戏。缺点是,这种优雅也可能使游戏的其余部分感觉轻盈,如果有人想要长时间的系统或大量的机械多样性。在实践中,它要求观察和愿意尝试不同的视角,这使得它有一种深思熟虑、略显脆弱的感觉。它更接近于艺术化的益智冒险,而不是传统的动作,整个事情取决于中心前提是否能引起玩家的共鸣。根据我们的评估,Maquette 主要因其核心理念而受到重视,而不是其机制的广度。
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