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Halo Infinite
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Astrina AI 4.0
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《光环:无限》感觉像是回归系列的干净竞技射击,快速移动、可读的武器,以及一个在机动性和探索上非常依赖的战役。根据我们的评估,它最好的特点是抓钩改变了节奏:战斗变得更加垂直,地图的移动比旧版《光环》游戏更灵活。缺点是战役世界比任务结构更广阔,因此某些区域与最知名的旧作相比可能显得稀疏。实际上,这关乎瞄准、重新定位,以及学习何时在护盾开启时进攻,何时重置。与其他大型射击游戏相比,它更接近经典《光环》战斗,而不是开放世界的扩展。《光环:无限》最适合那些想要熟悉系列节奏并使用现代移动工具的玩家,如果战役需要不断的新奇,它的吸引力就会减弱。
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