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FINAL FANTASY II
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Astrina AI 4.0
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《最终幻想 II》因其独特的角色成长方式而被人们记住,而不是因为其打磨精细:该游戏依赖于行动和属性增长,而不是简单的升级阶梯。根据我们的评估,这使得它作为早期角色扮演实验变得有趣,即使这个系统在某些方面可能显得笨拙且容易被滥用,而后来的作品则避免了这些问题。它更接近于历史奇观,而不是最流畅的《最终幻想》,但它的重要性在于许多后续系列的习惯在这里尚未固定。实际上,它需要玩家对老式角色扮演游戏的节奏、频繁的战斗以及对现代玩家不再期望的怪癖有足够的耐心。世界、队伍结构和菜单重的玩法都是经典的老派风格,但进展模型是人们通常记住的。它的上限低于最知名的系列经典,但它仍然是该系列早期形态的重要组成部分。《最终幻想 II》适合对系列历史感兴趣并且不介意系统中粗糙边缘的玩家。
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