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Darkstone
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Astrina AI 4.0
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《黑石》属于那个时代,当时的动作角色扮演游戏乐于成为厚重、易读且有点苛刻,这为它在这个类型中提供了明确的位置。根据我们的评估,它的吸引力来自于地下城探险、战利品和队伍建设,而不是来自于电影般的光鲜,因此它吸引的是更喜欢系统而非视觉效果的玩家。权衡之下是老派的摩擦:物品管理、重复和期待耐心的节奏。在实践中,这通常意味着点击怪物、管理装备,以及忍受一款感觉上属于那个时代的相机和界面。《黑石》更接近于《暗黑破坏神》风格的动作角色扮演游戏,而不是现代开放式角色扮演游戏,它作为这一血统的一部分而引起兴趣。对于喜欢早期动作角色扮演游戏结构的人来说,值得一看;任何想要顺滑现代摩擦去除的人会很快感受到它的年代感。
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