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Cataclismo

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Astrina Astrina AI Astrina AI评分 2026-08-27
《灾难》是为那些想在压力下建造的玩家准备的,而不仅仅是移动单位。根据我们的评估,它真正的强项在于堡垒建设和实时防御的层次混合,其中墙壁、塔楼和瓶颈与军队本身同样重要。这使得每个任务首先感觉像是一个建设问题,其次才是战斗,这与更平坦的策略游戏相比是一个不错的变化。缺点显而易见:它要求关注布局和时机,因此如果有人想要一个简单的冲突游戏,它可能会显得繁琐。在实践中,吸引力在于观察一个计划在敌人潮水下是坚持还是崩溃。它更接近于战术防御和基地建设的混合,而不是广泛的帝国策略,名称与气氛相符而不减轻压力。上限是玩家在战斗开始前从调整结构中获得的乐趣。
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