खेल धमकी की सूचियों में नहीं मिला
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प्रकार खेल कार्ड जोड़ा गया12 जुलाई खतरे की सूचियाँ साफ समीक्षाएँ1 हम क्या नहीं जानते प्रकाशक, रिलीज़ की तारीख और प्लेटफार्म — कैटलॉग में इनमें से कोई भी नहीं है
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भागों द्वारा रेटिंग ग्राफिक्स · गेमप्ले · कहानी — हम इस प्रकार के बारे में क्या पूछते हैं
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द मीडियम असली दुनिया और एक आत्मा दुनिया के बीच विभाजित-स्क्रीन खेल के चारों ओर बनाया गया है, और वही दोहरी दृष्टि इसे यादगार बनाती है। हमारे आकलन के अनुसार, यह एक धीमी हॉरर एडवेंचर के रूप में सबसे मजबूत है जो मूड, पर्यावरणीय कहानी कहने और पहेली आंदोलन पर निर्भर करता है, न कि कार्रवाई पर। नकारात्मक पक्ष यह है कि वही सेटअप इसे एक जानबूझकर गति पर रख सकता है, कुछ हिस्सों में ऐसा महसूस होता है जैसे कि यह निश्चित स्थानों के माध्यम से मार्गदर्शित चलने की तरह है, न कि खुली-ended खेल। व्यावहारिक रूप से, यह एक साथ दो वास्तविकता की परतों को देखने और समस्याओं को हल करने या छिपी हुई चीजों को उजागर करने के लिए उस विभाजन का उपयोग करने के बारे में है। यह कहानी-भारी हॉरर-एडवेंचर लेन में मजबूती से बैठता है, जो एक सिनेमाई अन्वेषण खेल के करीब है, न कि बहुत सारे सिस्टम के साथ एक सर्वाइवल गेम। द मीडियम उन खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा विकल्प है जो वातावरण और एक मजबूत दृश्य हुक चाहते हैं, न कि यांत्रिक स्वतंत्रता, और यह तब सबसे अच्छा काम करना बंद कर देता है जब कोई तेज़ या अधिक प्रतिक्रियाशील हॉरर शैली चाहता है।
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