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Styx: Master of Shadows
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Styx: Master of Shadows उन खिलाड़ियों के लिए बनाया गया है जो ऐसे छिपे हुए खेल का आनंद लेते हैं जो मार्ग योजना, धैर्य और अदृश्य रहने के लिए इनाम देते हैं, न कि एक-दूसरे से लड़ने के लिए। हमारे आकलन के अनुसार, इसकी असली ताकत वेंट्स, लीड्ज़, छायाओं और गश्ती पथों के चारों ओर स्तर डिजाइन में है, जो हर कमरे को एक स्पष्ट पहेली जैसी आकृति देता है। इसका नकारात्मक पहलू यह है कि यह जानबूझकर नाजुक है: पहचान एक सावधानीपूर्वक दौड़ को जल्दी समाप्त कर सकती है, और खेल एक क्षमाशील एक्शन शीर्षक नहीं बनना चाहता। व्यावहारिक रूप से, यह धीमा, तनावपूर्ण और बहुत विधिपूर्वक होता है, जिसमें किसी स्थान के माध्यम से फिसलने में अधिक संतोष होता है बजाय इसके कि उस पर लड़ाई की जाए। जोरदार छिपे हुए खेलों की तुलना में, यह छोटा और अधिक केंद्रित लगता है, और यही ध्यान Styx: Master of Shadows को दिलचस्प बनाए रखता है। यह उन लोगों के लिए उपयुक्त है जो कमज़ोर और चतुर होना पसंद करते हैं, जबकि एक्शन-प्रथम खिलाड़ी शायद पूरी अवधारणा से टकरा जाएंगे।
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