खेल धमकी की सूचियों में नहीं मिला
SMITE 2
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SMITE 2 देवताओं के चारों ओर निर्मित एरेना मुकाबले के मूल विचार को बनाए रखता है, लेकिन इसे तीसरे व्यक्ति की क्रिया की एक नई, साफ परत में धकेलता है। हमारे आकलन के अनुसार, सबसे मजबूत वादा अभी भी वही है जो पहले खेल में था: पठनीय टीम लड़ाइयाँ जहाँ स्थिति और समय कच्ची दृश्यता से अधिक महत्वपूर्ण होते हैं। समस्या यह है कि इस तरह का एक सीक्वल एक बहुत स्थापित खिलाड़ी आधार के साथ एक खेल के स्तर पर जीना चाहिए, इसलिए हर खुरदुरी किनारा जल्दी से ध्यान में आता है। व्यावहारिक रूप से, यह लेन, क्षमताएँ, भीड़ नियंत्रण, और यह देखने का निरंतर कार्य है कि लड़ाई कहाँ खुलने वाली है। अन्य मोबा के मुकाबले, यह एक्शन मुकाबले के करीब बैठता है जिसे आप सीधे कैमरे के माध्यम से महसूस कर सकते हैं, न कि केवल मेनू और पिंग के माध्यम से। पूरा मामला संतुलन और पॉलिश पर निर्भर करता है, और ये वे भाग हैं जो तय करते हैं कि क्या नया संस्करण एक कदम आगे की तरह लगता है या बस एक और कतार।
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