खेल धमकी की सूचियों में नहीं मिला
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ROCKETSROCKETSROCKETS एक ऐसा शीर्षक है जो पहले गति और बाद में व्याख्या का संकेत देता है, जो एक खेल के लिए उपयुक्त है जो तेज, संभवतः आर्केड जैसी गति के चारों ओर बनाया गया है। हमारे आकलन के अनुसार, इसकी अपील शायद तात्कालिक क्रिया और रॉकेट, गति और नियंत्रण को एक ही फ्रेम में बनाए रखने की हलचल में है। यह मुख्य सीमा का भी संकेत देता है: शुद्ध गति पर आधारित खेल दोहरावदार हो सकते हैं यदि लूप लगातार नहीं बदलता। व्यावहारिक रूप से, इस शैली में आमतौर पर त्वरित हाथों और छोटे विफलताओं के लिए सहिष्णुता की आवश्यकता होती है, धीमी सेटअप के लिए बहुत कम धैर्य के साथ। पूर्ण क्रिया खेलों की तुलना में, यह कम किया हुआ और कहानी-चालित की तुलना में अधिक स्कोर-चेजिंग लगता है, जो बिल्कुल यही बिंदु हो सकता है। ROCKETSROCKETSROCKETS उन खिलाड़ियों के लिए है जो एक तेज, शोरगुल वाली सत्र चाहते हैं न कि एक व्यापक अभियान, और यह किसी को भी रुचिकर नहीं होगा जो गति की तुलना में गहराई चाहता है।
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