खेल धमकी की सूचियों में नहीं मिला
Port of Call
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पोर्ट ऑफ कॉल धैर्य की मांग करता है, न कि प्रतिक्रियाओं की, और यही कारण है कि यह छोटे इंडी खेलों में अलग खड़ा है। यह एक संक्षिप्त पहले व्यक्ति का अन्वेषण टुकड़ा है जो एक अजीब बंदरगाह जैसी दुनिया में चलने, कुछ पात्रों से बात करने और वातावरण के माध्यम से यह समझने के बारे में है कि क्या हो रहा है, न कि प्रणालियों के माध्यम से। हमारे आकलन के अनुसार, इसकी ताकत मूड है: यह साधारण स्थानों, विरल संवाद और स्थान की एक मजबूत भावना का उपयोग करता है ताकि सामान्य आंदोलन को थोड़ा अजीब महसूस कराया जा सके। व्यापार-ऑफ स्पष्ट है, क्योंकि इसमें बहुत अधिक यांत्रिक गहराई नहीं है और पूरा अनुभव जल्दी समाप्त हो जाता है। व्यावहारिक रूप से, यह एक अजीब सपने के माध्यम से एक संक्षिप्त चलने की तरह खेलता है, जिसमें कुछ संवाद और हल्की बातचीत होती है, न कि वास्तविक चुनौती। बड़े कहानी खेलों की तुलना में, यह पतला और अधिक प्रयोगात्मक है, लेकिन कम मांग वाला भी है। पोर्ट ऑफ कॉल तब सबसे अच्छा काम करता है जब कोई कुछ संक्षिप्त, अजीब और प्रणालियों के बजाय भावना पर केंद्रित चाहता है।
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