खेल धमकी की सूचियों में नहीं मिला
Jax: History Repeats Itself
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Jax: History Repeats Itself उन खिलाड़ियों के लिए बनाया गया लगता है जो समय-लूप कहानियों और सीधी कार्रवाई को पसंद करते हैं, क्योंकि शीर्षक पहले से ही एक पुनरावृत्ति-आधारित पूर्व premise का वादा करता है। हमारे आकलन के अनुसार, दिलचस्प हिस्सा यह है कि इस तरह का खेल कैसे पुनरावृत्ति को ही संरचना बना सकता है, इसलिए घटनाओं के प्रत्येक चक्र का थोड़ा अलग तरीके से महत्व होना चाहिए। ईमानदार सीमा यह है कि एक लूप अवधारणा पूर्वानुमानित हो सकती है यदि स्क्रिप्ट और तंत्र नए दबाव उत्पन्न करना बंद कर देते हैं। खेल में, इस तरह का खेल समय, मार्ग स्मृति, और छोटे परिवर्तनों पर निर्भर करता है जो केवल विफलता के बाद ही प्रकट होते हैं। यह एक एक्शन गेम और एक कथा पहेली के बीच कहीं बैठता है, न कि एक विशाल खुली संरचना, और यह संकीर्ण फ्रेम ही इसे आकार देता है। लोग जो पैटर्न, पुनरावृत्ति, और परिणामों के बदलाव को देखना पसंद करते हैं, वे स्वाभाविक दर्शक हैं, जबकि कोई भी जो व्यापक स्वतंत्रता चाहता है, शायद इसके रेल से टकरा जाएगा।
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