खेल धमकी की सूचियों में नहीं मिला
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भागों द्वारा रेटिंग ग्राफिक्स · गेमप्ले · कहानी — हम इस प्रकार के बारे में क्या पूछते हैं
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होम - ए वीआर स्पेसवॉक धैर्य की मांग करता है न कि रिफ्लेक्स की, क्योंकि पूरा बिंदु वर्चुअल रियलिटी में एक स्पेसवॉक का धीमा, सावधानीपूर्वक बहाव है। हमारे आकलन के अनुसार, यह उन लोगों के लिए दिलचस्प बनाता है जो क्रिया के बजाय उपस्थिति और पैमाने की चाह रखते हैं, क्योंकि इस तरह के वीआर टुकड़े का आकर्षण आमतौर पर चारों ओर देखने, झुकने और निकटता से शून्य को लेने में होता है। मजबूत हिस्सा स्वयं प्रारूप है: वीआर एक सरल गति को एक सपाट स्क्रीन की तुलना में अधिक भौतिक महसूस करा सकता है। व्यापार-ऑफ यह है कि सामग्री को पहले वाओ क्षण के बाद पर्याप्त काम करना होता है, और कई स्पेसवॉक अनुभव वातावरण पर निर्भर होते हैं। व्यवहार में, इस तरह की चीजें आमतौर पर संक्षिप्त, नियंत्रित होती हैं, और एक पूर्ण खेल के बजाय एक अनुभव के अधिक समान होती हैं जिसमें प्रणालियाँ होती हैं। यह बड़े साइ-फाई एडवेंचर्स की तुलना में वीआर शोकेस टुकड़ों और छोटे सिमुलेशनों के करीब बैठता है। होम - ए वीआर स्पेसवॉक ऐसा लगता है जैसे उन टुकड़ों में से एक है जहाँ हेडसेट बहुत सारा भारी उठाने का काम करता है।
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