खेल धमकी की सूचियों में नहीं मिला
Hollowed
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Hollowed ऐसा लगता है कि यह खालीपन, चुप्पी, और उस प्रकार के धीमे-जलने वाले तनाव के चारों ओर बनाया गया है जो उस स्थान के माध्यम से चलने से आता है जहाँ अर्थ साफ-सुथरा नहीं दिया गया है। हमारे आकलन के अनुसार, उस प्रकार का आतंक या अन्वेषण खेल तब सबसे अच्छा काम करता है जब यह वातावरण को भारी उठाने देता है बजाय निरंतर कार्रवाई के। सीमा यह है कि इस शैली को धैर्य और खिलाड़ी के अनिश्चितता को स्वीकार करने पर निर्भर करती है, क्योंकि इसके बिना अनुभव बहुत जल्दी पतला महसूस कर सकता है। व्यवहार में, Hollowed जैसा खेल आमतौर पर सुनने, देखने, औरSparse संकेतों से चीजों को एक साथ जोड़ने के बारे में होता है बजाय प्रणालियों द्वारा ले जाने के। तेज़ आतंक शीर्षकों के मुकाबले, यह संभवतः एक मूड पीस के करीब बैठता है बजाय एक बड़े सेट-पीस मशीन के। यह खिलाड़ियों के लिए है जो शांत भय और धीमी खोज पसंद करते हैं, और यह किसी के लिए नहीं है जो एक तेज, मुकाबला-आधारित लूप चाहता है।
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