खेल धमकी की सूचियों में नहीं मिला
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हीरो का घंटा हीरोज ऑफ माइट एंड मैजिक के विचार को एक तेज, अधिक संघर्षपूर्ण प्रारूप में डालता है, और यही इसकी सबसे बड़ी अपील है। हमारे आकलन के अनुसार, यह तब सबसे मजबूत होता है जब आप मानचित्र अन्वेषण, शहर विकास, सेना निर्माण, और तेज गति से होने वाली लड़ाइयों की इच्छा रखते हैं, बजाय इसके कि वे लंबे सामरिक सत्रों में बदल जाएं। नकारात्मक पक्ष भी स्पष्ट है: ऑटो-लड़ाई वाली लड़ाइयाँ और तेज गति क्लासिक्स की तुलना में बारीक नियंत्रण के लिए कम जगह छोड़ती हैं। व्यवहार में, यह व्यस्त, लगातार उत्पादक, और अच्छे तरीके से थोड़ा अराजक लगता है, जिसमें मानचित्र परत अधिकांश भारी उठाने का काम करती है। पुराने हीरो खेलों की तुलना में, यह सावधानीपूर्वक युद्धक्षेत्र माइक्रोमैनेजमेंट के बारे में कम है और गति, ढेर करने, और अर्थव्यवस्था को आगे बढ़ाने के बारे में अधिक है। हीरो का घंटा उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जो रणनीति पसंद करते हैं जिसमें कम इंतज़ार और अधिक चक्रीयता हो, और यह उन लोगों के लिए कम है जो हर झड़प को एक धीमी पहेली बनाना चाहते हैं। अर्थव्यवस्था और विस्तार चक्र अधिकांश काम करते हैं।
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