खेल धमकी की सूचियों में नहीं मिला
Forgive Me Father
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Forgive Me Father रेट्रो पहले-व्यक्ति शूटिंग में गहराई से झुकता है, हाथ से बनाए गए कॉमिक-बुक स्टाइलिंग, कल्ट-हॉरर इमेजरी, और गोला-बारूद, गति, और हथियारों के स्वैप को प्रबंधित करते हुए कमरों को साफ करने के एक स्थिर लूप के साथ। हमारे आकलन के अनुसार, यह उस प्रकार का शूटर है जो खिलाड़ियों के लिए सबसे अच्छा काम करता है जो दबाव, गति, और एक मजबूत दृश्य पहचान को यथार्थवाद से अधिक पसंद करते हैं। इसकी ताकत यह है कि प्रस्तुति और गनप्ले अच्छी तरह से मेल खाते हैं, इसलिए पूरा अनुभव जानबूझकर लगता है न कि सामान्य। उपश्रेणी के लिए व्यापार-ऑफ परिचित है: दुश्मन, गोलियां, और स्क्रीन की गंदगी सभी तेजी से जमा हो सकती हैं, और खेल ध्यान की मांग करता है न कि विश्राम की। व्यवहार में, यह गंदे लड़ाइयों के माध्यम से धकेलने, संसाधनों को पकड़ने, और हमले के पैटर्न को पढ़ने के बारे में है जबकि कॉमिक-आर्ट लुक सब कुछ तेज और समझने में आसान रखता है। यह कहानी-नेतृत्व वाले शूटरों की तुलना में आधुनिक बूमर-शूटर पुनरुद्धार क्षेत्र के करीब है, और यह धीमी सामरिक FPS बनने की कोशिश नहीं कर रहा है।
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