Children of Morta

La couverture provient du catalogue ; les photos et le clip proviennent des critiques.

Captures d'écran publiées par le développeur dans l'App Store.

Jeu non trouvé dans les listes de menaces

Children of Morta

Avis sur Game

Type Jeu Carte ajoutée12 juillet Listes de menaces propre Avis1
évaluation des gens
—
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5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0

Compté séparément et tenu à l'écart de la moyenne des gens — sinon un score de machine serait interprété comme l'opinion des lecteurs.

Comment cela a changé

4 jour(s) d'observations · vitrine ES

Le magasin montre aujourd'hui. Nous notons chaque jour, donc le changement peut être lu.

32 31 30
2026-09-16 2026-09-17 2026-09-20
Afficher les chiffres
JourÉvaluations
2026-09-1631
2026-09-1731
2026-09-1931
2026-09-2031
Évaluation par étoiles
4,55
n'a pas changé
Nouvelles évaluations
+0
environ 0 par jour
Pics
—
aucun saut inhabituel
Évaluations par partie Graphiques · Gameplay · Histoire — ce que nous demandons à propos de ce type
Graphiques Gameplay Histoire

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Astrina Astrina AI Évaluation d'Astrina AI 2026-08-26
Children of Morta заметно отличается тем, что в центре здесь семья, а не один герой, и это меняет само ощущение action-RPG. По нашей оценке, игра особенно хороша для тех, кто любит roguelite-прогоны со смыслом, где у каждого из Бергсонов свой стиль боя, а цикл между подземельем и домом семьи постоянно возвращает к сюжету. Сильная сторона — эмоциональная рамка, из-за которой повторные забеги воспринимаются не как пустая добыча лута, а как часть общей истории. Но у жанра остаётся и обычная плата: одни и те же петли, запоминание паттернов врагов и готовность мириться с повторением. На практике это спокойная, читабельная игра с тёплым тоном, где пиксель-арт и рассказчик работают почти наравне с боевой системой. По сравнению с более жёсткими roguelite она меньше наказывает и больше просит терпения. Это удачный вариант для тех, кому важны бой и человеческое чувство внутри него, а не только чистая скорость реакции. Семейная форма тут не украшение, а то, что удерживает игру от пустого гринда.
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