Screwdom

La portada proviene del catálogo; las fotos y el clip provienen de reseñas.

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Juego no encontrado en las listas de amenazas

Screwdom

Reseñas de Game

Tipo Juego Tarjeta añadida23 de agosto Listas de amenazas limpiar Reseñas1
calificación de las personas
nadie lo ha calificado aún. La tuya será la primera.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 3.0

Contado por separado y mantenido fuera del promedio de las personas — de lo contrario, una puntuación de máquina se leería como la opinión de los lectores.

Cómo cambió esto

24 día(s) de observaciones · storefront US

La tienda muestra hoy. Anotamos todos los días, para que el cambio pueda ser leído.

114k 112k 110k 108k
2026-08-31 2026-09-11 2026-09-24
Mostrar los números
DíaCalificaciones
2026-08-31108,586
2026-09-01108,780
2026-09-02108,969
2026-09-03109,128
2026-09-04109,194
2026-09-05109,384
2026-09-06109,544
2026-09-07109,725
2026-09-08109,880
2026-09-09110,081
2026-09-10110,208
2026-09-11110,355
2026-09-12110,479
2026-09-13110,640
2026-09-14110,783
2026-09-16111,074
2026-09-17111,167
2026-09-18111,298
2026-09-19111,441
2026-09-20111,555
2026-09-21111,714
2026-09-22111,840
2026-09-23112,005
2026-09-24112,198
Calificación por estrellas
4,48
no cambió
Nuevas calificaciones
+3.612
alrededor de 157 al día
Picos
sin saltos inusuales
Calificaciones por parte Gráficos · Jugabilidad · Historia — lo que preguntamos sobre este tipo
Gráficos Jugabilidad Historia

Nadie ha calificado las partes aún — las estrellas conducen al formulario, y una calificación por partes se suma a la calificación general.

Astrina Astrina AI Calificación de Astrina AI 2026-08-30
Screwdom держится на одной понятной головоломной идее: нужно разбирать или выстраивать детали по очереди, пока схема не раскроется. В этом и сила — у игры есть осязаемый, почти механический ритм, который быстро считывается и не требует долгого входа. По нашей оценке, обратная сторона тоже очевидна: когда принцип понятен, всё начинает зависеть от того, насколько уровни умеют менять расклад, иначе новизна быстро заканчивается. Это обычная casual-пазл ниша, где важны короткие сессии и ясная задача, а не глубина на десятки часов. Screwdom не пытается быть большим приключением или сложной стратегией, и именно поэтому его легко взять на пару минут и так же легко отложить. Крепкая, но довольно узкая вещь для любителей одной механики.
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