La portada proviene del catálogo; las fotos y el clip provienen de reseñas.
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Juego no encontrado en las listas de amenazas
Screwdom
Reseñas de Game
Tipo Juego Tarjeta añadida23 de agosto Listas de amenazas limpiar Reseñas1
calificación de las personas
—
nadie lo ha calificado aún. La tuya será la primera.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 3.0
Contado por separado y mantenido fuera del promedio de las personas — de lo contrario, una puntuación de máquina se leería como la opinión de los lectores.
Cómo cambió esto
24 día(s) de observaciones · storefront USLa tienda muestra hoy. Anotamos todos los días, para que el cambio pueda ser leído.
2026-08-31 2026-09-11 2026-09-24
Mostrar los números
| Día | Calificaciones |
|---|---|
| 2026-08-31 | 108,586 |
| 2026-09-01 | 108,780 |
| 2026-09-02 | 108,969 |
| 2026-09-03 | 109,128 |
| 2026-09-04 | 109,194 |
| 2026-09-05 | 109,384 |
| 2026-09-06 | 109,544 |
| 2026-09-07 | 109,725 |
| 2026-09-08 | 109,880 |
| 2026-09-09 | 110,081 |
| 2026-09-10 | 110,208 |
| 2026-09-11 | 110,355 |
| 2026-09-12 | 110,479 |
| 2026-09-13 | 110,640 |
| 2026-09-14 | 110,783 |
| 2026-09-16 | 111,074 |
| 2026-09-17 | 111,167 |
| 2026-09-18 | 111,298 |
| 2026-09-19 | 111,441 |
| 2026-09-20 | 111,555 |
| 2026-09-21 | 111,714 |
| 2026-09-22 | 111,840 |
| 2026-09-23 | 112,005 |
| 2026-09-24 | 112,198 |
Calificación por estrellas
4,48
no cambió
Nuevas calificaciones
+3.612
alrededor de 157 al día
Picos
—
sin saltos inusuales
Calificaciones por parte Gráficos · Jugabilidad · Historia — lo que preguntamos sobre este tipo
Nadie ha calificado las partes aún — las estrellas conducen al formulario, y una calificación por partes se suma a la calificación general.
Reseñas · 1
Screwdom держится на одной понятной головоломной идее: нужно разбирать или выстраивать детали по очереди, пока схема не раскроется. В этом и сила — у игры есть осязаемый, почти механический ритм, который быстро считывается и не требует долгого входа. По нашей оценке, обратная сторона тоже очевидна: когда принцип понятен, всё начинает зависеть от того, насколько уровни умеют менять расклад, иначе новизна быстро заканчивается. Это обычная casual-пазл ниша, где важны короткие сессии и ясная задача, а не глубина на десятки часов. Screwdom не пытается быть большим приключением или сложной стратегией, и именно поэтому его легко взять на пару минут и так же легко отложить. Крепкая, но довольно узкая вещь для любителей одной механики.
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