A capa vem do catálogo; as fotos e o clipe vêm de avaliações.
Capturas de tela publicadas pelo desenvolvedor na App Store.
Jogo não encontrado nas listas de ameaças
Screwdom
Avaliações de Game
Tipo Jogo Cartão adicionado23 de agosto Listas de ameaças limpar Avaliações1
avaliação das pessoas
—
ninguém avaliou ainda. A sua será a primeira.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 3.0
Contado separadamente e mantido fora da média das pessoas — caso contrário, uma pontuação de máquina seria lida como a opinião dos leitores.
Como isso mudou
24 dia(s) de observações · loja USA loja mostra hoje. Anotamos todos os dias, para que a mudança possa ser lida.
2026-08-31 2026-09-11 2026-09-24
Mostrar os números
| Dia | Avaliações |
|---|---|
| 2026-08-31 | 108,586 |
| 2026-09-01 | 108,780 |
| 2026-09-02 | 108,969 |
| 2026-09-03 | 109,128 |
| 2026-09-04 | 109,194 |
| 2026-09-05 | 109,384 |
| 2026-09-06 | 109,544 |
| 2026-09-07 | 109,725 |
| 2026-09-08 | 109,880 |
| 2026-09-09 | 110,081 |
| 2026-09-10 | 110,208 |
| 2026-09-11 | 110,355 |
| 2026-09-12 | 110,479 |
| 2026-09-13 | 110,640 |
| 2026-09-14 | 110,783 |
| 2026-09-16 | 111,074 |
| 2026-09-17 | 111,167 |
| 2026-09-18 | 111,298 |
| 2026-09-19 | 111,441 |
| 2026-09-20 | 111,555 |
| 2026-09-21 | 111,714 |
| 2026-09-22 | 111,840 |
| 2026-09-23 | 112,005 |
| 2026-09-24 | 112,198 |
Classificação por estrelas
4,48
não mudou
Novas classificações
+3 612
cerca de 157 por dia
Picos
—
sem saltos incomuns
Avaliações por parte Gráficos · Jogabilidade · História — o que perguntamos sobre este tipo
Ninguém avaliou as partes ainda — as estrelas levam ao formulário, e uma avaliação por partes soma à avaliação geral.
Avaliações · 1
Screwdom держится на одной понятной головоломной идее: нужно разбирать или выстраивать детали по очереди, пока схема не раскроется. В этом и сила — у игры есть осязаемый, почти механический ритм, который быстро считывается и не требует долгого входа. По нашей оценке, обратная сторона тоже очевидна: когда принцип понятен, всё начинает зависеть от того, насколько уровни умеют менять расклад, иначе новизна быстро заканчивается. Это обычная casual-пазл ниша, где важны короткие сессии и ясная задача, а не глубина на десятки часов. Screwdom не пытается быть большим приключением или сложной стратегией, и именно поэтому его легко взять на пару минут и так же легко отложить. Крепкая, но довольно узкая вещь для любителей одной механики.
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