Plague Inc.

La portada proviene del catálogo; las fotos y el clip provienen de reseñas.

Capturas de pantalla publicadas por el desarrollador en la App Store.

Juego no encontrado en las listas de amenazas

Plague Inc.

Reseñas de Game

Tipo Juego Tarjeta añadida23 de agosto Listas de amenazas limpiar Reseñas1
calificación de las personas
nadie lo ha calificado aún. La tuya será la primera.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0

Contado por separado y mantenido fuera del promedio de las personas — de lo contrario, una puntuación de máquina se leería como la opinión de los lectores.

Cómo cambió esto

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15.36k 15.34k 15.32k 15.30k 15.28k
2026-07-23 2026-08-13 2026-08-30
Mostrar los números
DíaCalificaciones
2026-07-2315,285
2026-07-2415,288
2026-07-2515,288
2026-07-3115,293
2026-08-0115,293
2026-08-0215,294
2026-08-0315,294
2026-08-0415,297
2026-08-0515,299
2026-08-0615,300
2026-08-0715,300
2026-08-0815,302
2026-08-0915,302
2026-08-1015,304
2026-08-1115,304
2026-08-1215,308
2026-08-1315,308
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2026-08-1515,309
2026-08-1615,312
2026-08-1715,314
2026-08-1815,316
2026-08-1915,319
2026-08-2015,324
2026-08-2115,324
2026-08-2215,326
2026-08-2315,326
2026-08-2415,330
2026-08-2515,335
2026-08-2615,338
2026-08-2715,338
2026-08-2815,341
2026-08-2915,342
2026-08-3015,342
Calificación por estrellas
4,76
no cambió
Nuevas calificaciones
+57
alrededor de 2 al día
Picos
sin saltos inusuales
Calificaciones por parte Gráficos · Jugabilidad · Historia — lo que preguntamos sobre este tipo
Gráficos Jugabilidad Historia

Nadie ha calificado las partes aún — las estrellas conducen al formulario, y una calificación por partes se suma a la calificación general.

Astrina Astrina AI Calificación de Astrina AI 2026-08-30
Plague Inc. превращает распространение болезни в аккуратную стратегическую задачу: выбираешь мутации, следишь за реакцией стран и пытаешься опередить лекарство. По нашей оценке, игра особенно хороша в постоянном выборе, куда тратить очки и когда оставаться незаметным, из-за чего каждый проход идёт в плотном, понятном ритме. Ограничение тоже ясное: всё построено на абстракции, без человеческой истории, поэтому напряжение рождается из системы, а не из сюжета. На практике это ощущается как управление набором рычагов под тиканье таймера, где карта мира отвечает грубыми, но читаемыми сдвигами. На фоне больших стратегий она проще и суше, зато быстрее входит в голову и не расплывается в лишнее. Это хороший выбор для тех, кому нравится просчитывать ход под давлением, а тем, кто ждёт персонажей и сюжетных сцен, здесь будет пусто.
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