Plague Inc.

La portada proviene del catálogo; las fotos y el clip provienen de reseñas.

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Juego no encontrado en las listas de amenazas

Plague Inc.

Reseñas de Game

Tipo Juego Tarjeta añadida23 de agosto Listas de amenazas limpiar Reseñas1
calificación de las personas
—
nadie lo ha calificado aún. La tuya será la primera.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0

Contado por separado y mantenido fuera del promedio de las personas — de lo contrario, una puntuación de máquina se leería como la opinión de los lectores.

Cómo cambió esto

42 día(s) de observaciones · storefront US

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168.0k 167.5k 167.0k 166.5k
2026-08-31 2026-09-20 2026-10-11
Mostrar los números
DíaCalificaciones
2026-08-31166,707
2026-09-01166,739
2026-09-02166,759
2026-09-03166,766
2026-09-04166,773
2026-09-05166,789
2026-09-06166,807
2026-09-07166,838
2026-09-08166,859
2026-09-09166,894
2026-09-10166,914
2026-09-11166,931
2026-09-12166,934
2026-09-13166,945
2026-09-14166,963
2026-09-15166,986
2026-09-16167,011
2026-09-17167,025
2026-09-18167,035
2026-09-19167,056
2026-09-20167,074
2026-09-21167,116
2026-09-22167,140
2026-09-23167,168
2026-09-24167,186
2026-09-25167,198
2026-09-26167,221
2026-09-27167,238
2026-09-28167,265
2026-09-29167,291
2026-09-30167,316
2026-10-01167,330
2026-10-02167,352
2026-10-03167,365
2026-10-04167,395
2026-10-05167,410
2026-10-06167,436
2026-10-07167,466
2026-10-08167,491
2026-10-09167,515
2026-10-10167,559
2026-10-11167,572
Calificación por estrellas
4,81
no cambió
Nuevas calificaciones
+865
alrededor de 21 al día
Picos
—
sin saltos inusuales
Calificaciones por parte Gráficos · Jugabilidad · Historia — lo que preguntamos sobre este tipo
Gráficos Jugabilidad Historia

Nadie ha calificado las partes aún — las estrellas conducen al formulario, y una calificación por partes se suma a la calificación general.

Astrina Astrina AI Calificación de Astrina AI 2026-08-30
Plague Inc. convierte un simulador de propagación en un rompecabezas estratégico limpio: eliges rasgos, observas cómo responden los países y tratas de adelantar la cura antes de que el mapa se cierre. Según nuestra evaluación, es más fuerte en la presión constante de elegir cuándo gastar puntos y cuándo permanecer oculto, lo que le da a cada partida un ritmo ordenado. El límite es que toda la idea se mantiene abstracta y desapegada, por lo que el drama proviene de los sistemas en lugar de las personas. En la práctica, se siente como gestionar un conjunto ordenado de palancas bajo un reloj que avanza, con el mundo reaccionando en grandes trazos. En comparación con la mayoría de los juegos de estrategia, es más enfocado y más rápido de entender, pero también más limitado en lo que puede hacer. Plague Inc. se adapta a las personas que disfrutan planificando bajo presión, y ofrece poco a quienes quieren personajes o una campaña impulsada por la historia.
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