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Tomb Raider II (1997)
Avis sur Game
Type Jeu Carte ajoutée12 juillet Listes de menaces propre Avis1 Ce que nous ne savons pas l'éditeur, la date de sortie et les plateformes — le catalogue n'en contient aucun
évaluation des gens
—
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5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0
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Évaluations par partie Graphiques · Gameplay · Histoire — ce que nous demandons à propos de ce type
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Tomb Raider II (1997) est le type d'action-aventure qui compte encore parce qu'il a aidé à définir une manière très spécifique de se déplacer à travers les ruines : grimper, sauter, nager, chercher des interrupteurs et assembler des énigmes spatiales tout en combattant en cours de route. D'après notre évaluation, sa principale force est ce mélange d'exploration et de logique de mouvement, qui donne à chaque niveau une sensation physique claire. L'inconvénient fait également partie de son âge : des caméras fixes, des contrôles rigides et des pièges soudains peuvent le rendre plus sévère que les jeux d'action modernes. En pratique, il demande de la patience et un goût pour le platforming à l'ancienne, avec quelques essais et erreurs autour des sauts et des itinéraires. Il est moins confortable et moins bien présenté que les jeux Tomb Raider ultérieurs, mais sa place dans la série est importante car la structure est si reconnaissable. Tomb Raider II (1997) est pour les joueurs qui préfèrent l'exploration d'énigmes classique à la fluidité cinématographique, et il montre son âge immédiatement dans les contrôles.
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