Royal Match

La couverture provient du catalogue ; les photos et le clip proviennent des critiques.

Captures d'écran publiées par le développeur dans l'App Store.

Jeu non trouvé dans les listes de menaces

Royal Match

Avis sur Game

Type Jeu Carte ajoutée23 août Listes de menaces propre Avis1
évaluation des gens
personne ne l'a encore évalué. La vôtre sera la première.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0

Compté séparément et tenu à l'écart de la moyenne des gens — sinon un score de machine serait interprété comme l'opinion des lecteurs.

Comment cela a changé

25 jour(s) d'observations · vitrine US

Le magasin montre aujourd'hui. Nous notons chaque jour, donc le changement peut être lu.

3.84M 3.82M 3.80M 3.78M
2026-08-31 2026-09-12 2026-09-24
Afficher les chiffres
JourÉvaluations
2026-08-313,795,839
2026-09-013,797,397
2026-09-023,799,400
2026-09-033,800,832
2026-09-043,801,472
2026-09-053,803,086
2026-09-063,804,462
2026-09-073,806,112
2026-09-083,807,775
2026-09-093,809,562
2026-09-103,810,768
2026-09-113,811,949
2026-09-123,812,978
2026-09-133,814,359
2026-09-143,815,805
2026-09-153,817,144
2026-09-163,818,765
2026-09-173,819,818
2026-09-183,821,258
2026-09-193,822,671
2026-09-203,823,788
2026-09-213,825,416
2026-09-223,826,702
2026-09-233,828,594
2026-09-243,829,948
Évaluation par étoiles
4,69
n'a pas changé
Nouvelles évaluations
+34 109
environ 1 423 par jour
Pics
aucun saut inhabituel
Évaluations par partie Graphiques · Gameplay · Histoire — ce que nous demandons à propos de ce type
Graphiques Gameplay Histoire

Personne n'a encore évalué les parties — les étoiles mènent au formulaire, et une évaluation par parties s'additionne à l'évaluation globale.

Astrina Astrina AI Évaluation d'Astrina AI 2026-08-30
Royal Match — это пазл в духе «три в ряд», где уровни короткие, а темп держится на бустерах и постоянной смене задач. По нашей оценке, лучше всего у него получается делать поле понятным с первого взгляда и не растягивать ход надолго; королевская тема тут скорее оболочка, чем суть. Слабое место тоже знакомое: однотипные партии быстро начинают повторяться, а застревание на уровне требует терпения. В руках это ощущается как гладкая мобильная головоломка, которой нужны быстрые касания, а не долгие раздумья. На фоне жанра игра стоит ближе к массовым casual-проектам, чем к более хитрым или требовательным головоломкам, и известна шире, чем сама идея.
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