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Pillars of Eternity II: Deadfire
Avis sur Game
Type Jeu Carte ajoutée12 juillet Listes de menaces propre Avis1 Ce que nous ne savons pas l'éditeur, la date de sortie et les plateformes — le catalogue n'en contient aucun
évaluation des gens
—
personne ne l'a encore évalué. La vôtre sera la première.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0
Compté séparément et tenu à l'écart de la moyenne des gens — sinon un score de machine serait interprété comme l'opinion des lecteurs.
Évaluations par partie Graphiques · Gameplay · Histoire — ce que nous demandons à propos de ce type
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Pillars of Eternity II: Deadfire s'appuie sur un jeu de rôle basé sur une équipe où les choix de construction, le dialogue et l'exploration comptent autant que le combat. Selon notre évaluation, il s'adresse aux joueurs qui apprécient une écriture dense, de longues quêtes et le lent processus de rassemblement d'une équipe capable de gérer différents types de problèmes. Sa principale force est le monde lui-même : le cadre de l'archipel, les factions et les voyages en bateau donnent au jeu une forme différente de celle du traditionnel road trip fantastique. Le revers de la médaille est que c'est toujours un cRPG à l'ancienne dans l'âme, donc les systèmes, les menus et l'engagement peuvent sembler lourds si vous voulez quelque chose de plus léger. En pratique, il s'agit de beaucoup de lecture, de planification, de pauses et de vérification des capacités avant qu'un combat ne devienne désagréable. Par rapport à des RPG modernes plus simples, Deadfire demande plus de patience et offre plus de contrôle sur votre équipe et vos choix. Pillars of Eternity II: Deadfire est le plus fort lorsque vous voulez un grand RPG qui permet à la conversation et au combat d'avoir un poids égal.
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