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Jeu non trouvé dans les listes de menaces
FINAL FANTASY V
Avis sur Game
Type Jeu Carte ajoutée12 juillet Listes de menaces propre Avis1
évaluation des gens
—
personne ne l'a encore évalué. La vôtre sera la première.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0
Compté séparément et tenu à l'écart de la moyenne des gens — sinon un score de machine serait interprété comme l'opinion des lecteurs.
Comment cela a changé
19 jour(s) d'observations · vitrine JPLe magasin montre aujourd'hui. Nous notons chaque jour, donc le changement peut être lu.
2026-08-31 2026-09-16 2026-09-25
Afficher les chiffres
| Jour | Évaluations |
|---|---|
| 2026-08-31 | 489 |
| 2026-09-06 | 489 |
| 2026-09-07 | 489 |
| 2026-09-10 | 491 |
| 2026-09-11 | 491 |
| 2026-09-12 | 491 |
| 2026-09-13 | 491 |
| 2026-09-14 | 491 |
| 2026-09-15 | 491 |
| 2026-09-16 | 491 |
| 2026-09-17 | 491 |
| 2026-09-18 | 491 |
| 2026-09-19 | 491 |
| 2026-09-20 | 491 |
| 2026-09-21 | 491 |
| 2026-09-22 | 491 |
| 2026-09-23 | 491 |
| 2026-09-24 | 491 |
| 2026-09-25 | 491 |
Évaluation par étoiles
2,84
n'a pas changé
Nouvelles évaluations
+2
environ 0 par jour
Pics
—
aucun saut inhabituel
Évaluations par partie Graphiques · Gameplay · Histoire — ce que nous demandons à propos de ce type
Personne n'a encore évalué les parties — les étoiles mènent au formulaire, et une évaluation par parties s'additionne à l'évaluation globale.
FINAL FANTASY V se distingue par le travail qu'il accomplit avec son système de classes, qui permet aux personnages de changer de rôle et de progresser de manière très flexible au lieu d'être enfermés dans un seul chemin. Selon notre évaluation, cela en fait l'un des épisodes les plus intéressants de l'ancienne école de la série pour les joueurs qui aiment bricoler la composition de l'équipe et exploiter les combinaisons. Le prix de cette liberté est un jeu plus axé sur le système, où le progrès provient souvent de la compréhension des classes et des capacités plutôt que de simplement avancer. En jeu, il a l'impression d'un RPG classique au tour par tour : villes, donjons, combats de boss et longues périodes passées à réfléchir au prochain mouvement. Par rapport aux jeux Final Fantasy plus récents, il s'agit moins de spectacle et plus de jeu mécanique, et c'est exactement pourquoi il compte encore. Il récompense la patience et la curiosité plus que la force brute, et le changement de classe est ce dont les gens se souviennent.
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