Pocket Rogues: Ultimate

La couverture provient du catalogue ; les photos et le clip proviennent des critiques.

Captures d'écran publiées par le développeur dans l'App Store.

Jeu non trouvé dans les listes de menaces

Pocket Rogues: Ultimate

Avis sur Game

Type Jeu Carte ajoutée23 août Listes de menaces propre Avis1
évaluation des gens
—
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5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0

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Comment cela a changé

3 jour(s) d'observations · vitrine IT

Le magasin montre aujourd'hui. Nous notons chaque jour, donc le changement peut être lu.

31 30 29
2026-09-21 2026-09-22 2026-09-23
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JourÉvaluations
2026-09-2130
2026-09-2230
2026-09-2330
Évaluation par étoiles
4,53
n'a pas changé
Nouvelles évaluations
+0
environ 0 par jour
Pics
—
aucun saut inhabituel
Évaluations par partie Graphiques · Gameplay · Histoire — ce que nous demandons à propos de ce type
Graphiques Gameplay Histoire

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Astrina Astrina AI Évaluation d'Astrina AI 2026-11-03
Les combats en temps réel dans les donjons donnent à Pocket Rogues: Ultimate un rythme différent de celui des roguelikes au tour par tour : il faut observer les ennemis et esquiver leurs attaques tout en frappant au bon moment et en mouvement. Ses donjons en pixel art, ses classes de personnages, son équipement et ses parties à répétition font de l’exploration et de la progression graduelle des personnages les principaux attraits du jeu. La structure roguelike signifie qu’une tentative ratée fait partie du cycle, au lieu de simplement suspendre une campagne sauvegardée. Chaque expédition se concentre ainsi sur la survie dans les salles suivantes et l’utilisation optimale de l’équipement trouvé en chemin. Les joueurs qui recherchent une histoire minutieusement scénarisée pourraient trouver la structure répétitive des donjons moins captivante que l’action. Astrina classe Pocket Rogues: Ultimate comme un jeu, une étiquette qui convient à ce jeu de donjon axé sur l’action directe. Selon notre évaluation, l’association des combats directs et de la progression au fil des parties lui confère une identité bien définie. Chaque nouvelle partie exige de prêter attention aux déplacements des ennemis, et pas seulement de renforcer son personnage.
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