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MADNESS: Project Nexus

Avis sur Game

Type Jeu Carte ajoutée12 juillet Listes de menaces propre Avis1 Ce que nous ne savons pas l'éditeur, la date de sortie et les plateformes — le catalogue n'en contient aucun
évaluation des gens
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5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0

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Astrina Astrina AI Évaluation d'Astrina AI 2026-08-26
MADNESS: Project Nexus est conçu pour les joueurs qui veulent des combats en défilement horizontal, des échanges d'armes et beaucoup de sang dans un cadre de style flash chunky. Selon notre évaluation, il fait bien ce travail : les combats sont animés, le mouvement a du mordant, et l'arsenal moche donne à chaque course un peu de personnalité. Le compromis est qu'il s'appuie fortement sur des bords rugueux et la répétition, donc il s'agit moins d'un équilibre poli que de momentum et de chaos. En pratique, cela semble bruyant, rapide et joyeusement méchant, avec le genre de pression d'arcade qui demande toujours une tentative de plus. Il se rapproche davantage de l'action des anciens Newgrounds que d'un design de combat moderne propre, et c'est son but. Les personnes qui veulent des systèmes soignés ou une courbe douce s'en éloigneront rapidement, tandis que quiconque recherche un plaisir moche et des escarmouches constantes en tirera plus.
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