Jeu non trouvé dans les listes de menaces
Divinity: Original Sin (Classic)
Avis sur Game
Type Jeu Carte ajoutée12 juillet Listes de menaces propre Avis1 Ce que nous ne savons pas l'éditeur, la date de sortie et les plateformes — le catalogue n'en contient aucun
évaluation des gens
—
personne ne l'a encore évalué. La vôtre sera la première.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0
Compté séparément et tenu à l'écart de la moyenne des gens — sinon un score de machine serait interprété comme l'opinion des lecteurs.
Évaluations par partie Graphiques · Gameplay · Histoire — ce que nous demandons à propos de ce type
Personne n'a encore évalué les parties — les étoiles mènent au formulaire, et une évaluation par parties s'additionne à l'évaluation globale.
Divinity: Original Sin (Classic) держится на пошаговых боях, партийной возне и диалогах, где важны проверки и внимательное чтение, а значит это игра для тех, кто любит вдумчивую CRPG, а не быстрый экшен. По нашей оценке, сильнее всего здесь работают взаимодействия систем: поверхности, стихии, позиционирование, лут и возможность разбирать бой как головоломку. За это приходится платить темпом — сражения идут не спеша, а разговоры и меню требуют терпения и аккуратности. В живой игре это ощущается как большой набор маленьких решений, где ошибка в одном шаге меняет весь бой. По сравнению с более быстрыми ролевыми играми она менее резкая и более разговорная. Название с Classic хорошо намекает на ранний вариант серии, а не на отполированную современную версию. Сильная вещь для любителей тактики и партийного контроля, но не лучший выбор для тех, кто хочет просто бежать вперёд и махать оружием.
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