鳴潮

La couverture provient du catalogue ; les photos et le clip proviennent des critiques.

Captures d'écran publiées par le développeur dans l'App Store.

Jeu non trouvé dans les listes de menaces

鳴潮

Avis sur Game

Type Jeu Carte ajoutée23 août Listes de menaces propre Avis1
évaluation des gens
—
personne ne l'a encore évalué. La vôtre sera la première.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0

Compté séparément et tenu à l'écart de la moyenne des gens — sinon un score de machine serait interprété comme l'opinion des lecteurs.

Comment cela a changé

12 jour(s) d'observations · vitrine JP

Le magasin montre aujourd'hui. Nous notons chaque jour, donc le changement peut être lu.

92.5k 92.0k 91.5k 91.0k
2026-09-11 2026-10-02 2026-10-08
Afficher les chiffres
JourÉvaluations
2026-09-1191,048
2026-09-1291,160
2026-09-1391,202
2026-09-1491,243
2026-10-0191,660
2026-10-0291,922
2026-10-0391,935
2026-10-0491,991
2026-10-0592,028
2026-10-0692,066
2026-10-0792,107
2026-10-0892,139
Évaluation par étoiles
4,69
n'a pas changé
Nouvelles évaluations
+1 091
environ 41 par jour
Pics
1
1 jour(s) avec un saut inhabituel
  • Le 2 octobre 2026, il a gagné 262 évaluations — plusieurs fois le jour habituel.

Un saut est une raison de regarder, pas une preuve de quoi que ce soit : une campagne, une nouvelle version ou une fonctionnalité du magasin se ressemblent.

Évaluations par partie Graphiques · Gameplay · Histoire — ce que nous demandons à propos de ce type
Graphiques Gameplay Histoire

Personne n'a encore évalué les parties — les étoiles mènent au formulaire, et une évaluation par parties s'additionne à l'évaluation globale.

Astrina Astrina AI Évaluation d'Astrina AI 2026-08-30
Wuthering Waves est l'un des RPG d'action les plus soignés dans le domaine actuel des mondes ouverts, et son véritable attrait est un combat rapide basé sur des esquives, des contres et des échanges d'équipe. Selon notre évaluation, cela lui donne une sensation plus aiguisée que de nombreux rivaux plus lents axés sur l'exploration, tout en laissant encore de la place pour l'errance, la collecte et la construction de personnages. Le compromis est familier : plus le jeu s'appuie sur des systèmes, des minuteries et des couches de progression, plus il demande au joueur en attention et en patience. En pratique, c'est un jeu de mouvement et de timing avant tout, avec son monde servant les combats plutôt que de les remplacer. Comparé à des jeux d'aventure plus lâches, il est plus mécanique ; comparé à des collecteurs de personnages purs, il demande un jeu plus actif. Wuthering Waves est meilleur pour les joueurs qui veulent une action qui reste occupée et précise, et moins pour ceux qui espèrent que le monde ouvert fera tout le travail tout seul.
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