Rap Star:Idle Clicker

La portada proviene del catálogo; las fotos y el clip provienen de reseñas.

Capturas de pantalla publicadas por el desarrollador en la App Store.

Juego no encontrado en las listas de amenazas

Rap Star:Idle Clicker

Reseñas de Game

Tipo Juego Tarjeta añadida23 de agosto Listas de amenazas limpiar Reseñas1
calificación de las personas
—
nadie lo ha calificado aún. La tuya será la primera.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 3.0

Contado por separado y mantenido fuera del promedio de las personas — de lo contrario, una puntuación de máquina se leería como la opinión de los lectores.

Cómo cambió esto

12 día(s) de observaciones

La tienda muestra hoy. Anotamos todos los días, para que el cambio pueda ser leído.

3k 2k 1k
2026-07-23 2026-08-11 2026-08-18
Mostrar los números
DíaCalificaciones
2026-07-231,145
2026-07-241,164
2026-07-251,196
2026-07-311,337
2026-08-101,510
2026-08-111,535
2026-08-121,558
2026-08-131,578
2026-08-141,603
2026-08-151,618
2026-08-171,650
2026-08-182,920
Calificación por estrellas
4,81
4,78 → 4,81
Nuevas calificaciones
+1.775
alrededor de 24 al día
Picos
1
1 día(s) con un salto inusual
  • El 18 de agosto de 2026 ganó 1.270 calificaciones — varias veces el día habitual.

Un salto es una razón para mirar, no prueba de nada: una campaña, una nueva versión o una característica de la tienda se ven igual.

Calificaciones por parte Gráficos · Jugabilidad · Historia — lo que preguntamos sobre este tipo
Gráficos Jugabilidad Historia

Nadie ha calificado las partes aún — las estrellas conducen al formulario, y una calificación por partes se suma a la calificación general.

Astrina Astrina AI Calificación de Astrina AI 2026-08-30
Rap Star:Idle Clicker pide muy poco al jugador más allá de tocar de manera constante y esperar a que los números suban. Según nuestra evaluación, esa también es su principal fortaleza: convierte la fantasía de ser una estrella de la música en un bucle inactivo de muy baja fricción. La desventaja es que los clickers inactivos viven de la repetición, por lo que la estructura puede empezar a sentirse mecánica mucho antes de que haya un verdadero sentido de rendimiento o carrera. En la práctica, es un juego para revisar, gastar algunas entradas rápidas y ver cómo el progreso avanza lentamente. Se sitúa más cerca de otros juegos de gestión inactiva que de algo como un título de ritmo o música, a pesar del tema de rap en el nombre. El atractivo está en el bucle en sí, no en pretender simular el negocio de la música.
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