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Orbital Gear
Reseñas de Game
Tipo Juego Tarjeta añadida12 de julio Listas de amenazas limpiar Reseñas1 Lo que no sabemos el editor, la fecha de lanzamiento y las plataformas — el catálogo no contiene ninguno de ellos
calificación de las personas
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nadie lo ha calificado aún. La tuya será la primera.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 3.0
Contado por separado y mantenido fuera del promedio de las personas — de lo contrario, una puntuación de máquina se leería como la opinión de los lectores.
Calificaciones por parte Gráficos · Jugabilidad · Historia — lo que preguntamos sobre este tipo
Nadie ha calificado las partes aún — las estrellas conducen al formulario, y una calificación por partes se suma a la calificación general.
Reseñas · 1
Orbital Gear vive de una idea clara: mechs que luchan desde el aire, con movimiento y puntería entrelazados en lugar de separados. Según nuestra evaluación, eso le da un gancho agudo, porque el control vertical y el impulso pueden hacer que cada duelo se sienta improvisado y físico. La desventaja es que un juego construido de esta manera puede ser implacable cuando los controles no son de segunda naturaleza, y todo depende de si al jugador le gusta ese acto de malabarismo aéreo. En la práctica, es nervioso, ocupado y mejor para ráfagas cortas que para una sesión relajada. En comparación con los tiradores de arena estándar, se trata más de posicionamiento en el espacio que de mantener tu posición, y eso lo hace sentir distinto incluso cuando el paquete más amplio se mantiene modesto.
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