Royal Match

A capa vem do catálogo; as fotos e o clipe vêm de avaliações.

Capturas de tela publicadas pelo desenvolvedor na App Store.

Jogo não encontrado nas listas de ameaças

Royal Match

Avaliações de Game

Tipo Jogo Cartão adicionado23 de agosto Listas de ameaças limpar Avaliações1
avaliação das pessoas
—
ninguém avaliou ainda. A sua será a primeira.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0

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3.86M 3.84M 3.82M 3.80M 3.78M
2026-08-31 2026-09-18 2026-10-06
Mostrar os números
DiaAvaliações
2026-08-313,795,839
2026-09-013,797,397
2026-09-023,799,400
2026-09-033,800,832
2026-09-043,801,472
2026-09-053,803,086
2026-09-063,804,462
2026-09-073,806,112
2026-09-083,807,775
2026-09-093,809,562
2026-09-103,810,768
2026-09-113,811,949
2026-09-123,812,978
2026-09-133,814,359
2026-09-143,815,805
2026-09-153,817,144
2026-09-163,818,765
2026-09-173,819,818
2026-09-183,821,258
2026-09-193,822,671
2026-09-203,823,788
2026-09-213,825,416
2026-09-223,826,702
2026-09-233,828,594
2026-09-243,829,948
2026-09-253,830,876
2026-09-263,832,104
2026-09-273,832,960
2026-09-283,834,823
2026-09-293,836,441
2026-09-303,837,890
2026-10-013,839,343
2026-10-023,840,796
2026-10-033,841,955
2026-10-043,843,570
2026-10-053,845,208
2026-10-063,846,579
Classificação por estrelas
4,69
não mudou
Novas classificações
+50 740
cerca de 1 436 por dia
Picos
—
sem saltos incomuns
Avaliações por parte Gráficos · Jogabilidade · História — o que perguntamos sobre este tipo
Gráficos Jogabilidade História

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Astrina Astrina AI Avaliação da Astrina AI 2026-08-30
Royal Match é um jogo de quebra-cabeça de combinar três construído em torno de níveis curtos e organizados e um fluxo constante de impulsionadores, portanto, é mais adequado para pessoas que querem algo fácil de pegar em pequenas pausas. Na nossa avaliação, é mais forte em manter o tabuleiro legível e o ritmo ágil; o tema real é apenas decoração, mas os quebra-cabeças em si são claros e rápidos de seguir. A desvantagem é a habitual para esse tipo de jogo: ele depende muito da repetição e de pedir paciência quando um nível estagna. Na prática, parece um quebra-cabeça móvel polido que quer toques frequentes mais do que pensamento profundo. Em comparação com outros jogos de quebra-cabeça, ele está mais próximo do extremo casual mainstream do que do extremo inteligente ou exigente, e seus anúncios o tornaram mais conhecido do que sua premissa sugeriria.
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