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Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
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Tipo Gioco Carta aggiunta12 luglio Liste di minacce pulito Recensioni1 Cosa non sappiamo l'editore, la data di rilascio e le piattaforme — il catalogo non ne contiene nessuno
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Valutazioni per parte Grafica · Gioco · Storia — cosa chiediamo su questo tipo
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Recensioni · 1
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut è il tipo di RPG a cui le persone si rivolgono quando vogliono un combattimento basato su squadre avvolto in una densa storia di fantasy urbano, con scelte di dialogo, gestione dei compagni e combattimenti a turni che fanno gran parte del lavoro. Secondo la nostra valutazione, Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut è particolarmente forte nell'atmosfera e nella scrittura: l'ambientazione di Berlino, il mix di magia e cyberpunk, e i compagni gli conferiscono un'identità più definita rispetto a molti RPG del genere. Il lato negativo è che la struttura può sembrare metodica, con molta lettura e posizionamento tattico prima che il gioco si apra, quindi non è costruito per i giocatori che vogliono velocità costante. In pratica richiede attenzione alla copertura, all'uso degli incantesimi, alle armi e alla forma di ogni incontro, per poi ripagare quell'impegno in un mondo che si sente specifico invece che generico. Si colloca vicino alla cima dei giochi moderni di Shadowrun per molti giocatori perché bilancia storia e tattiche in modo più pulito rispetto alle voci più grezze. Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut mantiene il suo focus sulle decisioni, sulla composizione del gruppo e sull'ordine di turno piuttosto che sullo spettacolo.
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