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Gioco non trovato nelle liste di minaccia
Earn to Die
Recensioni di Game
Tipo Gioco Carta aggiunta23 agosto Liste di minacce pulito Recensioni1
valutazione delle persone
—
nessuno l'ha ancora valutato. La tua sarà la prima.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0
Contati separatamente e tenuti fuori dalla media delle persone — altrimenti un punteggio della macchina verrebbe letto come l'opinione dei lettori.
Come è cambiato
36 giorno(i) di osservazioni · storefront CAIl negozio mostra oggi. Annotiamo ogni giorno, così il cambiamento può essere letto.
2026-08-31 2026-09-19 2026-10-11
Mostra i numeri
| Giorno | Valutazioni |
|---|---|
| 2026-08-31 | 662 |
| 2026-09-03 | 662 |
| 2026-09-04 | 662 |
| 2026-09-05 | 662 |
| 2026-09-06 | 662 |
| 2026-09-07 | 662 |
| 2026-09-08 | 662 |
| 2026-09-09 | 662 |
| 2026-09-10 | 662 |
| 2026-09-11 | 662 |
| 2026-09-12 | 662 |
| 2026-09-13 | 662 |
| 2026-09-14 | 662 |
| 2026-09-15 | 662 |
| 2026-09-16 | 662 |
| 2026-09-17 | 662 |
| 2026-09-18 | 662 |
| 2026-09-19 | 662 |
| 2026-09-20 | 662 |
| 2026-09-21 | 662 |
| 2026-09-22 | 663 |
| 2026-09-23 | 663 |
| 2026-09-24 | 663 |
| 2026-09-25 | 663 |
| 2026-09-26 | 663 |
| 2026-09-27 | 663 |
| 2026-09-28 | 663 |
| 2026-09-29 | 663 |
| 2026-09-30 | 663 |
| 2026-10-01 | 663 |
| 2026-10-02 | 663 |
| 2026-10-03 | 663 |
| 2026-10-04 | 663 |
| 2026-10-08 | 663 |
| 2026-10-10 | 663 |
| 2026-10-11 | 663 |
Valutazione stellare
4,71
non è cambiato
Nuove valutazioni
+1
circa 0 al giorno
Picchi
—
nessun salto insolito
Valutazioni per parte Grafica · Gioco · Storia — cosa chiediamo su questo tipo
Nessuno ha ancora valutato le parti — le stelle portano al modulo, e una valutazione per parti si somma a quella complessiva.
Recensioni · 1
Earn to Die è un gioco di guida a scorrimento laterale in cui si deve farsi strada attraverso tratti pieni di zombie con un veicolo malconcio e potenziarlo tra un tentativo e l'altro. Secondo la nostra valutazione, il suo miglior trucco è il chiaro ciclo di potenziamento: ogni tentativo spinge un po' più in là, guadagna più denaro e trasforma l'auto in una macchina più robusta e potente. Il lato negativo è che lo stesso ciclo può appiattirsi in un grind, specialmente una volta che il percorso e il cammino di potenziamento sono evidenti. In pratica, si sente scrappy e fisico, con slancio, incidenti e gestione del carburante che fanno gran parte del lavoro. Si avvicina di più a una progressione arcade che a una profonda simulazione di guida, ed è esattamente per questo che funziona. Se un giocatore cerca un gioco semplice di costruzione e riprova con un obiettivo diretto, questo è ben posizionato; se cerca sfumature o varietà, il soffitto non è alto.
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