Das Cover stammt aus dem Katalog; die Fotos und der Clip stammen aus Bewertungen.
Screenshots, die vom Entwickler im App Store veröffentlicht wurden.
Spiel nicht in den Bedrohungslisten gefunden
Alto's Odyssey
Game Bewertungen
Typ Spiel Karte hinzugefügt23. August Bedrohungslisten sauber Bewertungen1
Bewertung durch die Nutzer
—
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5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0
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Wie sich das geändert hat
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2026-09-03 2026-09-19 2026-10-10
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| Tag | Bewertungen |
|---|---|
| 2026-09-03 | 316 |
| 2026-09-04 | 316 |
| 2026-09-05 | 316 |
| 2026-09-07 | 316 |
| 2026-09-09 | 316 |
| 2026-09-11 | 317 |
| 2026-09-12 | 317 |
| 2026-09-13 | 317 |
| 2026-09-15 | 317 |
| 2026-09-16 | 317 |
| 2026-09-17 | 317 |
| 2026-09-18 | 317 |
| 2026-09-19 | 317 |
| 2026-09-22 | 317 |
| 2026-09-24 | 317 |
| 2026-09-26 | 317 |
| 2026-09-27 | 317 |
| 2026-09-28 | 317 |
| 2026-09-29 | 317 |
| 2026-09-30 | 317 |
| 2026-10-02 | 317 |
| 2026-10-03 | 317 |
| 2026-10-08 | 318 |
| 2026-10-09 | 318 |
| 2026-10-10 | 318 |
Sternebewertung
4,53
4,54 → 4,53
Neue Bewertungen
+2
etwa 0 pro Tag
Spitzen
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keine ungewöhnlichen Sprünge
Bewertungen nach Teil Grafiken · Gameplay · Geschichte — was wir über diesen Typ fragen
Niemand hat die Teile bisher bewertet — die Sterne führen zum Formular, und eine Bewertung nach Teilen summiert sich zur Gesamtbewertung.
Bewertungen · 1
Alto's Odyssey ist die Art von Spiel, die man für ein paar ruhige Minuten öffnet und dann weitermacht, weil sich die Bewegung so geschmeidig anfühlt. Nach unserer Einschätzung ist die beste Qualität das Gleiten: ein seitlich scrollender Snowboardlauf mit sauberen Steuerungen, einem ruhigen Rhythmus und einem starken Gefühl für den Ort. Es ist nicht für tiefe Systeme oder schwere Geschichten gebaut, daher wird die Obergrenze durch Wiederholung und durch den Grad bestimmt, in dem ein Spieler die Struktur eines Endlosläufers möchte. In der Praxis ist es leicht zu erlernen, anfangs nachsichtig und dann mehr über Fluss und kleine Fehler als über große Meisterschaftsspitzen. Im Vergleich zu lauteren mobilen Spielen liegt es näher an einem meditativen Geschicklichkeitsspiel als an einem punkteverfolgendem Grind. Alto's Odyssey funktioniert, wenn jemand Atmosphäre und Bewegung mehr als Komplexität möchte, und es bleibt absichtlich klein.
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