A capa vem do catálogo; as fotos e o clipe vêm de avaliações.
Capturas de tela publicadas pelo desenvolvedor na App Store.
Jogo não encontrado nas listas de ameaças
Tick Tock: A Tale for Two
Avaliações de Game
Tipo Jogo Cartão adicionado12 de julho Listas de ameaças limpar Avaliações1
avaliação das pessoas
—
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5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0
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Como isso mudou
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2026-08-31 2026-09-16 2026-10-11
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| Dia | Avaliações |
|---|---|
| 2026-08-31 | 30 |
| 2026-09-01 | 31 |
| 2026-09-02 | 31 |
| 2026-09-03 | 31 |
| 2026-09-04 | 31 |
| 2026-09-05 | 31 |
| 2026-09-06 | 32 |
| 2026-09-07 | 32 |
| 2026-09-09 | 32 |
| 2026-09-11 | 32 |
| 2026-09-12 | 32 |
| 2026-09-13 | 32 |
| 2026-09-14 | 32 |
| 2026-09-15 | 32 |
| 2026-09-16 | 32 |
| 2026-09-18 | 32 |
| 2026-09-20 | 32 |
| 2026-09-23 | 32 |
| 2026-09-25 | 32 |
| 2026-09-26 | 32 |
| 2026-09-27 | 32 |
| 2026-09-28 | 32 |
| 2026-10-01 | 33 |
| 2026-10-04 | 33 |
| 2026-10-05 | 33 |
| 2026-10-06 | 33 |
| 2026-10-08 | 33 |
| 2026-10-09 | 33 |
| 2026-10-10 | 34 |
| 2026-10-11 | 34 |
Classificação por estrelas
4,38
4,30 → 4,38
Novas classificações
+4
cerca de 0 por dia
Picos
—
sem saltos incomuns
Avaliações por parte Gráficos · Jogabilidade · História — o que perguntamos sobre este tipo
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Avaliações · 1
Tick Tock: A Tale for Two é um jogo de quebra-cabeça para dois jogadores construído em torno de informações divididas, onde cada pessoa vê pistas diferentes e precisa conversar constantemente para avançar. Na nossa avaliação, seu truque mais interessante é que a comunicação é o verdadeiro controlador: os quebra-cabeças só funcionam quando o par descreve, compara e verifica detalhes cuidadosamente. Isso o torna memorável em um gênero cheio de jogos lógicos solitários. O limite também está embutido no design, já que depende de encontrar outro jogador e manter a paciência com a troca de pistas. Na prática, parece mais resolver um arquivo de caso compartilhado do que jogar sozinho com um menu cheio de enigmas. Comparado a jogos de quebra-cabeça cooperativos maiores, é mais curto e mais focado, e o final vem da conversa tanto quanto dos códigos.
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