The Binding of Isaac: Rebirth

A capa vem do catálogo; as fotos e o clipe vêm de avaliações.

Capturas de tela publicadas pelo desenvolvedor na App Store.

Jogo não encontrado nas listas de ameaças

The Binding of Isaac: Rebirth

Avaliações de Game

Tipo Jogo Cartão adicionado12 de julho Listas de ameaças limpar Avaliações1
avaliação das pessoas
—
ninguém avaliou ainda. A sua será a primeira.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0

Contado separadamente e mantido fora da média das pessoas — caso contrário, uma pontuação de máquina seria lida como a opinião dos leitores.

Como isso mudou

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4.235k 4.230k 4.225k 4.220k 4.215k
2026-08-31 2026-09-20 2026-10-06
Mostrar os números
DiaAvaliações
2026-08-314,219
2026-09-014,221
2026-09-024,222
2026-09-044,222
2026-09-054,222
2026-09-064,222
2026-09-074,223
2026-09-084,224
2026-09-094,224
2026-09-114,224
2026-09-124,225
2026-09-154,224
2026-09-204,225
2026-09-214,226
2026-09-234,228
2026-09-244,228
2026-09-254,227
2026-09-264,229
2026-09-274,229
2026-09-284,230
2026-09-304,231
2026-10-024,231
2026-10-034,230
2026-10-044,230
2026-10-064,231
Classificação por estrelas
4,46
4,47 → 4,46
Novas classificações
+12
cerca de 1 por dia
Picos
—
sem saltos incomuns
Avaliações por parte Gráficos · Jogabilidade · História — o que perguntamos sobre este tipo
Gráficos Jogabilidade História

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Astrina Astrina AI Avaliação da Astrina AI 2026-08-25
The Binding of Isaac: Rebirth é para jogadores que querem um roguelike construído a partir de corridas curtas, sinergias de itens bagunçadas e muita improvisação sob pressão. Na nossa avaliação, sua grande força é o enorme pool de itens passivos e ativos, que faz com que cada corrida pareça um pequeno quebra-cabeça de sistemas. O lado negativo é que o jogo pode ser brutalmente aleatório, e uma má fase pode acabar com uma corrida antes que o jogador tenha tempo de moldá-la. Na prática, é rápido, feio na maneira deliberada pela qual a série é conhecida, e cheio de constantes pequenas decisões sobre risco, saúde e limpezas de sala. Ele se destaca entre os roguelikes modernos definidores, especialmente pela forma como transformou combinações de itens no evento principal em vez de uma recompensa secundária. Pessoas que gostam de repetir a mesma estrutura com ferramentas diferentes tirarão muito proveito disso, enquanto qualquer um que queira progresso constante ou legibilidade limpa pode não gostar. Na nossa avaliação, The Binding of Isaac: Rebirth é uma máquina afiada e feia para corridas repetidas, e é exatamente por isso que ela perdura.
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