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Six Days in Fallujah
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Seis Dias em Fallujah é um atirador tático que tenta modelar o combate urbano com um tom documental, atraindo jogadores que desejam cenários militares apresentados com uma face séria. Na nossa avaliação, seu recurso mais forte é que visa tiroteios procedurais e coordenação de esquadrão em vez de tiro de arcade. A troca é óbvia: o realismo, ou a alegação dele, pode fazer o jogo parecer pesado e moralmente carregado, em vez de divertido de uma maneira simples. Na prática, isso significa movimento cauteloso, limpeza de ambientes e muita atenção à cobertura e ao espaçamento. Comparado a atiradores militares mais barulhentos, ele se aproxima mais de um design voltado para simulação do que de espetáculo. O título será mais relevante para jogadores que desejam esse tipo de pressão tática, e muito menos para quem procura um loop leve de correr e atirar.
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