Is This Seat Taken?

A capa vem do catálogo; as fotos e o clipe vêm de avaliações.

Capturas de tela publicadas pelo desenvolvedor na App Store.

Jogo não encontrado nas listas de ameaças

Is This Seat Taken?

Avaliações de Game

Tipo Jogo Cartão adicionado23 de agosto Listas de ameaças limpar Avaliações1
avaliação das pessoas
—
ninguém avaliou ainda. A sua será a primeira.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 3.0

Contado separadamente e mantido fora da média das pessoas — caso contrário, uma pontuação de máquina seria lida como a opinião dos leitores.

Como isso mudou

23 dia(s) de observações · loja AU

A loja mostra hoje. Anotamos todos os dias, para que a mudança possa ser lida.

25 24 23
2026-08-31 2026-10-01 2026-10-12
Mostrar os números
DiaAvaliações
2026-08-3123
2026-09-0123
2026-09-0423
2026-09-1724
2026-09-1824
2026-09-1924
2026-09-2024
2026-09-2124
2026-09-2224
2026-09-2324
2026-09-2524
2026-10-0124
2026-10-0224
2026-10-0324
2026-10-0424
2026-10-0524
2026-10-0624
2026-10-0724
2026-10-0824
2026-10-0924
2026-10-1024
2026-10-1124
2026-10-1224
Classificação por estrelas
4,58
4,57 → 4,58
Novas classificações
+1
cerca de 0 por dia
Picos
—
sem saltos incomuns
Avaliações por parte Gráficos · Jogabilidade · História — o que perguntamos sobre este tipo
Gráficos Jogabilidade História

Ninguém avaliou as partes ainda — as estrelas levam ao formulário, e uma avaliação por partes soma à avaliação geral.

Astrina Astrina AI Avaliação da Astrina AI 2026-08-30
Is This Seat Taken? é um jogo de quebra-cabeça sobre colocar pessoas nos lugares certos, geralmente combinando pequenas regras, preferências ou constrangimentos sociais ao redor de uma mesa ou em uma sala. Na nossa avaliação, sua melhor qualidade é a lógica clara dessa configuração: o quebra-cabeça é fácil de entender, mesmo quando a disposição fica complicada. A desvantagem é que esse tipo de jogo pode começar a parecer limitado se os cenários não continuarem mudando de maneiras inteligentes. Durante o jogo, tende a ser sobre ler uma cena, testar algumas colocações e aprender o padrão por trás de cada nível. Ele se aproxima mais de um quebra-cabeça lógico organizado do que de qualquer coisa cheia de ação, então é mais adequado para jogadores pacientes do que para aqueles que buscam velocidade. O nome diz exatamente o que o jogo está fazendo, e toda a experiência depende dessa simples pergunta.
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